こんにちは!パンダ大好きエンジニア、宮原です! 今回は、ぐるなび社内で開催した「ベタープログラマ読書会」の様子について、開催の流れや感想等を交えながらご紹介します。
続きを読む社内にエンジニア勉強会の文化が芽吹くまでの1年間の振り返りとノウハウ公開
こんにちは。開発部門HR(技術人事)を担当しているOKANO@奈良出身です。前回はぐるなびの新卒研修がどのようなものなのかを紹介しました。
今回はこの1年開発部門の中で開催してきた、ベテラン若手問わずに参加ができるエンジニア勉強会の取り組みについてお話したいと思います。
数ある職種の中でも、エンジニアは特に学び続けることが必要な職種のひとつだと僕は思います。毎日のように更新される技術ブログや新規技術の記事に目を通しているだけで時間が瞬く間に経過していきます。
個人が学んだことを組織内で共有し合える環境は、参加者同士で刺激を受けられて一人でもくもくと学ぶよりも自分の中への落とし込みも多いもの。
そんな組織的な学びの環境を作りたいなぁと思っている方の参考になるとうれしいです。
続きを読むLaravel使用時に困った点と対処方法
初めまして。レストランサービス開発Gのまつやんです。
ぐるなびを利用されている加盟店様が使われる、店舗ページ管理ツール「ぐるなび PRO for 飲食店」の開発・保守のほか社内用管理ツールのリプレイス等も行っております。
今回は、社内用管理ツールのリプレイスでLaravelを使用して実装したときに困った点とその対処方法を書いてみます。
続きを読むPoseNetを使ってジェスチャーゲームを作る
こんにちは。
データインテグレーション開発グループ データソリューションチームの長谷川と申します。
GoogleがOSSとして公開しているTensorFlowのうち、ブラウザ・node.jsで機械学習のトレーニングおよび実行が出来るライブラリとしてTensorFlow.jsがあります。
TensorFlow.jsを使い、WEBカメラなどの入力からブラウザ上でリアルタイムにユーザーの姿勢検出ができるPoseNetモデルが話題になりましたが、今回このPoseNetを使って、手の座標内にボール(障害物)が触れたら、ボールが消えるジェスチャーゲームを作りました。
続きを読むGoogle アシスタントでレストランの予約をできるようにしました
こんにちは。ぐるなび開発、インキュベーションGの小林です。
Actions on Google(以下AoG)のTransactions APIが、今年4月に日本でも利用可能になりましたので、Google アシスタントがぐるなびでレストランの予約をできるようにしました。
続きを読むGitFlowは使わない!シンプルな「GitFeatureFlow」を紹介します
こんにちは!テニスはじめました、小山です。開発部門でウエディンググループのリーダーをやっています。
今回は私が考えた新しいGitのブランチモデル「GitFeatureFlow」についてお伝えしたいと思います。
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